La Nintendo Switch 2 était censée être dévoilée à huis clos lors de la Gamescom, mais on apprend aujourd’hui que la nouvelle console pourrait se vanter de visuels comparables à ceux de la PS5 et de la Xbox Series X/S, et même du DLSS et du ray tracing.
VGC rapporte que Nintendo a utilisé la démo technologique Unreal Engine 5 « The Matrix Awakens » pour présenter les capacités de la prochaine console Nintendo Switch. Jusqu’à présent, il est exclusif à la Xbox Series X et à la PS5, car il utilise des technologies de génération actuelle telles que le DLSS et le lancer de rayons susmentionnés, ce que la PS4, la Xbox One et la Nintendo Switch ne peuvent pas faire. Fonctionnant sur la Switch 2, la console représente non seulement un pas de géant par rapport à la première génération, mais rivalise même avec les nouvelles plates-formes de Microsoft et Sony.
Pour le contexte, DLSS est une technologie de mise à l’échelle en direct utilisée sur les consoles de génération actuelle et les cartes RTX pour PC. Il permet aux jeux de fonctionner à des résolutions plus élevées sans sacrifier les performances, ce qui signifie qu’une Nintendo Switch 2 ancrée pourrait être capable de gérer des résolutions supérieures à 1080p. Le lancer de rayons, quant à lui, est une technique de rendu photoréaliste qui projette la lumière, les reflets et les ombres en temps réel.
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Eurogamer a également rapporté que la nouvelle console de Nintendo a été présentée à huis clos à la Gamescom, la décrivant comme une « Switch 2 ». En plus de la démo Unreal Engine 5 Matrix, Nintendo aurait montré une version améliorée de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Toutefois, la société a souligné qu’il s’agissait d’une démo technique et que cela ne signifiait pas qu’il y aurait un remaster pour la Switch 2.
Ces démos auraient été faites à des partenaires clés, mais on ne sait pas quand Nintendo dévoilera publiquement la console. VGC a déclaré qu’il serait lancé au second semestre de l’année prochaine, afin de pouvoir stocker suffisamment de stocks pour éviter des pénuries similaires à celles des Xbox Series X/S et PS5.
De même, VGC décrit la nouvelle console comme un successeur de la Switch, plutôt que comme une plate-forme entièrement nouvelle. Il semblerait qu’il puisse être joué sur une station d’accueil ou sur un ordinateur de poche, mais il utiliserait un écran LCD plutôt qu’un écran OLED comme le dernier modèle du Switch. Il s’agit de réduire les coûts, car cela nécessite plus de stockage pour exécuter des jeux plus fidèles.
Les rapports affirment également que le nouveau Switch ne sera pas seulement numérique et disposera toujours d’un emplacement pour cartouche. On ne sait pas si cela signifie une compatibilité ascendante. Jusqu’à ce que Nintendo annonce officiellement la console, nous ne pouvons que spéculer. Mais comme le Switch 2 devrait être lancé dès l’année prochaine, nous n’aurons peut-être pas à attendre longtemps pour obtenir des détails de la part de Nintendo lui-même.