Sony a récemment annoncé des informations plus détaillées sur le « Projet Leonardo« , qui a depuis été renommé « Access Controller« . Initialement révélé plus tôt cette année, le contrôleur d’accès s’efforce de rendre l’expérience de jeu plus accessible et gérable pour les personnes handicapées.
Selon le blog PlayStation, le contrôleur d’accès est hautement personnalisable et comprend une variété de capuchons de boutons et de manettes interchangeables qui peuvent être utilisés pour créer des dispositions personnalisées qui répondent aux besoins individuels.
Le contrôleur peut être monté sur une surface plane ou sur un trépied, et il dispose de quatre ports AUX de 3,5 mm pour ajouter plus de commutateurs et d’entrées dédiés, ainsi que des options de personnalisation complètes sur la PS5 pour remapper les boutons et configurer les profils du contrôleur. Le contrôleur sera livré avec une variété de sticks analogiques et de capuchons de boutons, ainsi que des étiquettes de capuchons de boutons interchangeables pour étiqueter facilement quelles entrées sont mappées à quels boutons.
Sony a doublé ses efforts pour rendre son écosystème de jeu plus accessible. Ces dernières années, les meilleurs jeux comme The Last of Us Part 1, God of War Ragnarok et Horizon Forbidden West ont été livrés avec des dizaines d’options d’accessibilité pour affiner le logiciel. Le PlayStation Store a également récemment mis à jour l’onglet Accessibilité.
Le contrôleur d’accès propose désormais une solution matérielle pour les joueurs qui souhaitent affiner leur configuration, mais une date de sortie et un prix n’ont pas encore été confirmés. Si vous souhaitez acheter le contrôleur lorsqu’il sera disponible, vous pouvez vous inscrire sur le site Web de Sony pour recevoir les mises à jour.