Dans un mouvement inattendu pour un titre triple A, Square Enix a annoncé que Final Fantasy 16 a atteint le statut Gold du jeu, indiquant qu’il est prêt à sortir près de trois mois avant la date prévue. Cette réalisation n’est cependant pas tout à fait surprenante, puisque le studio de jeu a longtemps affirmé que le développement était presque terminé.
« Final Fantasy 16 est devenu un jeu d’or. De la part de toute l’équipe, y compris Torgal, nous espérons que vous attendez avec impatience le lancement de FF16 le 22 juin », a confirmé Square aujourd’hui sur Twitter. Cette annonce intervient trois jours seulement après la diffusion d’une vidéo de gameplay de Tears of the Kingdom, qui confirme que le développement du prochain jeu Legend of Zelda est également terminé et prêt à être lancé le 12 mai.
Cela signifie techniquement que les deux jeux pourraient être lancés demain, bien que je pense que Square et Nintendo s’en tiendront à leurs dates de calendrier actuelles. Ce n’est pas parce que les jeux sont terminés qu’ils sont verrouillés pour le jour du lancement. Les développeurs continueront à peaufiner Final Fantasy XVI jusqu’au 22 juin, et probablement après, car il y aura sans aucun doute des bugs et des problèmes une fois que les joueurs auront mis la main dessus.
Final Fantasy 16 est en développement depuis longtemps, mais comme nous l’avons vu ci-dessus, Square n’a pas caché que le jeu est près d’un an plus près de l’achèvement. En avril 2022, le studio a confirmé que le jeu était entré dans le développement final. Il est ensuite revenu sur ses propos en novembre, révélant que le jeu était terminé à 95%, juste avant qu’une date de sortie ne soit confirmée.
Bien que l’attente de Final Fantasy 16 soit grande, ses joueurs potentiels restent un peu inquiets quant à certains éléments du jeu. L’exclusivité de la PS5 par exemple puisque Square a affirmé que la console était la seule capable de prendre en charge le prochain chapitre de la série. C’est pourquoi certains d’entre vous se sont interrogés sur la raison pour laquelle un récent aperçu du gameplay montrait un chargement en mode « gap squeeze », une fonctionnalité sur laquelle un jeu exclusif à la PS5 ne devrait pas avoir besoin de s’appuyer.